Experiencia comunitaria en la vereda San Fernando, Pasto, Nariño.
La necesidad tenía 2 objetivos principales: uno era promocionar un juego virtual que busca concientizar al jugador al cuidado del agua y el medio ambiente en el sector rural y por otra parte realizar un reinado infantil que buscaba una reina del agua, que era la protagonista del juego.
Ante esta situación, creamos un juego que involucraba a ciertos personajes que eran los buenos y los malos, si el jugador escogía un avatar malo este era el que contaminaba aguas, dañaba el medio ambiente, sacrificaba recursos naturales, pero si escogía un avatar bueno jugaba en preservar el agua, cuidar jardines, bosques, descontaminaba fuentes de agua etc. en procura del bien natural. La idea era dar un mensaje de cuidado de los recursos naturales entre ellos el agua, pero necesitábamos financiar esta idea entonces se realizo un reinado del agua para buscar fondos económicos para poder solventar los gastos de la creación del juego.
Los resultados positivos de la experiencia se encuentran el cuidado del medio ambiente y el agua, capitalización económica para cada grupo participante en el reinado, promoción turística de nuestro corregimiento de san Fernando.
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